重生之营销女王的诞生 第160节(3 / 4)

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  她曾在一家外企干过,有一整周,所有组的主管都神秘失踪,据说是在会议室里开会。
  周一开到周五,周五下班的时候,路菲菲终于见到了活的主管,问他公司是不是要在下周一宣布什么新决策?
  主管疲惫地告诉她:“没有,彻底推翻了。”
  她也见识过某游戏公司,从二战捏他的星际废土风,跳到异世界旅行风,再变成武侠解密风,最后这个投了几千万的项目彻底凉凉。
  “不是我不明白,是世界变化快。”大概就是如此了。
  要说画特别美艳、英俊、那真的是见仁见智,有人喜欢胸大的,有人喜欢平胸的,有人喜欢肌肉发达的,有人喜欢细条条纤瘦美少女。
  可爱的模板就简单多,圆圆的脸,大大的眼,傻乎乎的表情,就足够。
  不管是鼓着腮生气还是哭成宽面条泪或荷包蛋泪,都让人觉得“可爱捏~”
  最终项目组定的是《动物星球》,游戏角色就是拟人化的小动物。
  初期投放的角色是:小兔子、小羊、小狗、小猫、小乌龟,还有隐藏角色:藏狐和藏羚羊。
  开头给了一个简单的剧情介绍:小动物们掉到了全新的世界,需要探索周围环境、打败敌人、结识新的朋友。
  自己一个人玩没问题,联机进入竞技模式玩也可以。
  中间阻碍玩家的除地形,还有冒出来的各种小怪物,玩家可以用道具把小怪物处理掉。
  休闲游戏主打的就是低成本高利润率,就算一堆有一堆白嫖玩家,也无所谓。
  严志强最近忙着跟电竞俱乐部联手推广《正义的铁拳》,暂时没空理会《动物星球》。
  公司在游戏还在做的时候,就已经推算出一个大概的盈利区间。
  如果预估流水过少,二话不说,直接砍项目。
  流水一般般,就勉强忍一忍,给一个活到公测的机会,公测后暴毙也不是没有。
  流水勉强能看得过去,那就卡营销费用,再怎么也不可能让一个休闲游戏的营销费用跟3a大作、名师云集的游戏比肩。
  所以,只能不择手段的推了。
  就连这个游戏的名字,还是路菲菲帮着想的,因为可以蹭一蹭discovery探索频道的同名栏目。
  再加上口碑式营销,效果还是不明显。
  主要是很多人光看到主题图是个拟人动物,以为是给五六岁的小朋友玩的天真可爱小游戏,就直接无视了。
  为了让游戏能活过上线七天,路菲菲找到一个以做搞笑视频而出名的up主【你笑起来就不像他了】。
  可以说,大半经费都砸在他一个人身上了。
  这个up主对接休闲游戏的兴趣不大,甚至觉得都没什么可说的,它跑了,它输了,它赢了……
  要不是看在钱的份上,他是不会接这个游戏推广的。
  收了钱,他真正开始玩,十秒钟后,他就死了:
  他压根没提前看游戏的玩法,而是点击了“开始”后,再慢慢研究每个按键的功能。
  他选的角色站在马路中间一动不动,被飞奔而来的河马给撞死了。 ↑返回顶部↑

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