第764节(4 / 4)
不过这还不是最重要的,重要的是电影是放给大家看的,本身具有公布性,后门极难隐藏。即便沈奕是电影脚本作者,在电影公映后,也未必就比其他冒险者多什么信息优势。
游戏就不一样了。
为了提升可玩性,游戏本身就经常会藏有一些特殊副本,或者特殊地图,需要在满足一定条件后才能打开。
这些后门是可以公然隐藏不对外发布的,你不知道那是你钻研的不够精深,可和制作者没关系,这样就给了断刃队谋取私利的机会。
此外还有一个重要因素,就是电影需要剧本,游戏需要设定。
沈奕再怎么天才横溢,他也没写过剧本,就算勉强搞出来估计也好不到哪儿去。但是游戏就不一样了。每一个冒险者都可以是设定的行家,因为他们本身就处在一个游戏技能包围的世界里。
他们所要做的,就是把自己对技能的理解,按照符合都市规则的方式,加入到游戏中去,然后制订一个大体平衡的游戏设定树即可。
这个游戏的设定将会非常非常符合都市的现有体系,从而也会使得都市乐于接纳采用。
当然,这些技能必然是有利于断刃队,在发展方面也与断刃队的需要相契合。 ↑返回顶部↑
游戏就不一样了。
为了提升可玩性,游戏本身就经常会藏有一些特殊副本,或者特殊地图,需要在满足一定条件后才能打开。
这些后门是可以公然隐藏不对外发布的,你不知道那是你钻研的不够精深,可和制作者没关系,这样就给了断刃队谋取私利的机会。
此外还有一个重要因素,就是电影需要剧本,游戏需要设定。
沈奕再怎么天才横溢,他也没写过剧本,就算勉强搞出来估计也好不到哪儿去。但是游戏就不一样了。每一个冒险者都可以是设定的行家,因为他们本身就处在一个游戏技能包围的世界里。
他们所要做的,就是把自己对技能的理解,按照符合都市规则的方式,加入到游戏中去,然后制订一个大体平衡的游戏设定树即可。
这个游戏的设定将会非常非常符合都市的现有体系,从而也会使得都市乐于接纳采用。
当然,这些技能必然是有利于断刃队,在发展方面也与断刃队的需要相契合。 ↑返回顶部↑